Category Archives: OpenGL

OpenGL ES

这几天在研究ipod touch的开发,突然发现嵌入式系统的3D API已经很强大了,可以做出像Asphalt4和RSoccer09这样的iphone游戏,恩,很不错的两个游戏。所以呢,我就对嵌入式系统的3D开发来了兴趣,之前只知道OpenGL ES,现在准备好好研究一番了:) 另外,我觉得嵌入式开发相对于传统桌面开发更有前途,像手机这种东西,将来必定会人手一个,虽说现在也差不多了,不过标准不统一,各家纷争,将来统一是必然的,至少接口统一是必然的,OpenGL ES已经在这方面走出了一大步了。

Real-time Rendering, 3rd Edition

《Real-time Rendering》第3版终于面世了,想买一本来读读。 这是我们搞实时渲染的人必读之一啊,以前读过第2版的中文翻译版,感觉翻译的很差,想买一本第3版自己翻翻看哦!